Rolle
UX-designer
Varighet
3 dager
Team
3 designstudenter
Arrangør
Bekk, i samarbeid med MUNCH

Høsten 2024 deltok jeg sammen med to medstudenter i finalen på UX Cup, arrangert av Bekk. Caset ble utviklet i samarbeid med MUNCH, med følgende problemstilling:

Hvordan kan vi få unge til å gjenbesøke MUNCH?

Innsikt

I løpet av et intensivt tredagersprosjekt jobbet vi med en kort innsiktsfase og interne idémyldringsworkshops. For å få raske og relevante innspill gjennomførte vi «5 på gata»-intervjuer og et digitalt spørreskjema. Vi oppdaget at mange unge voksne hadde besøkt museet kun én gang, ofte i forbindelse med skole, og at interaktive utstillinger var det som hadde engasjert mest.

Teamet presenterer UNG + MUNCH for publikum i finalen på UX CupPost-it-lapper fra innsiktsarbeidet sortert på store ark på en vegg

Konseptet

Basert på funnene utviklet vi konseptet UNG + MUNCH, en tjeneste som samler skreddersydde forslag til aktiviteter og arrangementer på museet.

Konseptet inneholdt personaliserte anbefalinger, teasere for kommende arrangementer, oversikt over temporære utstillinger og digitale elementer inspirert av museets interaktive kunst. Målet var å senke terskelen for besøk, skape nysgjerrighet og gjøre det enklere for unge voksne å oppdage at MUNCH er mer enn et museum.

  • Utforsk-flyten: forsiden med teaservideo og skreddersydde forslag til arrangementer
  • Velg kategorier som appellerer til deg, og anbefalte arrangementer basert på valgene
  • Nysgjerrighet: snarveier til alle arrangementer, alle utstillinger og temporære utstillinger

Skjermer fra UNG + MUNCH